感觉很不错,
自己现在自从升级了【曜日烈焰状态】,
是不缺少输出的,
而且有【跃迁力场】的存在,
也不缺少机动性。
唯一一点比较欠缺的,就是控制了。
如果在之前攻打山脉龙龟的时候,能够有一些控制技能,
也不会那么的小心翼翼。
这次的震撼爆弹,
刚刚好补齐了短板。
无冷却,再配上无限火力,
那这个【震撼域场】就是半径一公里的无敌控制啊,
试问,就算是最顶级的boss,
在失去视觉和听觉的情况下,
自身实力,又能挥出来几成?
第一个技能就很不错,
苏乾也随之看向了第二个技能,
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【收集者】
【效果:击杀怪物时,会处决生命值在5%以下的敌人,有35%几率产生额外掉落物,额外掉落物包括“金币、材料、装备。”】
【补充:处决效果伤害上限为】
【描述:赶尽杀绝?不不不,我只是喜欢金币到账的声音罢了。】
【光荣进化生效,“收集者”自动升级为神级技能】
【收集者已升级为“异空间摄取”】
【法则审判】
【效果一:击杀怪物时,会处决生命值在15%以下的敌人,有1oo%几率产生额外掉落物,额外掉落物包括“金币、材料、装备。”】
【补充:处决效果伤害无上限】
【描述:听,是审判的钟声,死亡与你同在。】
先看原先的效果,收集者,
其实已经很不错了,
能够处决生命值不足5%的敌人,
并且处决伤害高达一千万,
并且处决时有35%的几率获得额外掉落物,
相当于在刷怪时,额外增加35%的产出,
已经是一个很客观的增益了。
如果苏乾的战力没有那么高,
单纯靠这一个技能,
也会有一大堆的职业者们,邀请苏乾参与队伍,
毕竟,可没有人嫌弃自己钱多的。