那颗诡异的眼球中迸而出的光芒迅覆盖了苏白眼前的一牵
仿佛成为了世间唯一的色彩。
他什么都看不清了。
恍惚中,他似乎看到太阳在边斜坠。
看到月影在海中下沉。
永夜,或是极昼,都比不过那一抹恒久不变的光芒。
直到,
世界开始蒸。。。
此刻,苏白眼中的世界,就像是倒映在水中的一个巨大泡影,随着某种温度上升,开始逐渐消散。
嗡!!
-226!
-225!
-23o!
。。。
他头顶瞬间冒出一个个伤害数字。
虽然不高,但频率极快,短短几秒就将他的护盾值削去三分之一。
并且还在持续。
“全屏攻击,无法躲避么。。。”
苏白唤回一些意识。
他看不见,但凭记忆躲在雷电之手的后方,然而无济于事。
光芒无处不在。
他也没有任何反制的手段。
只能硬抗。
领怪的攻击手段通常分为两种方式:
机制,和数值。
两者很好区分。
能靠操作、走位或者团队配合规避掉的伤害就是机制。
躲不掉的就是数值。
很多领怪都有类似的数值技能,以抬高战斗的门槛,让混子玩家无所遁形。
但把数值技能留在狂暴线的却是极少数。
狂暴线的领怪输出会平均提高3~5倍,就算是同等级、满装备的玩家,被碰到也是非死即残,基本都是走机制躲伤害拖时间。