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第24頁(第1页)

而這些評價也不僅意味著玩家的通關表現,更意味著玩家最終所能得到的獎勵高低。

副本結束後,各等級通關評價所對應的具體獎勵如下:

s級評價的獲得者可以自由選擇將一項已有加成提升1oo%。

a級至F級的提升幅度則分別是6o%、5o%、4o%、3o%、2o%以及1o%。與此同時,獲得這些評價的玩家們無法自己指定提升哪項加成,他們的這種提升完全是隨機的。

s級與其他評價的區別由此可見一斑。

不僅如此,雖然遊戲裡並未明說,但在玩家們獲得加成以及提升所獲加成之後,他們或多或少還能感覺到自己的身體素質也在隨之提升著。

而就易水估計,各個玩家身體素質的提升幅度與其已獲加成的提升幅度大抵是趨於一致的。

所以玩家們才會如此看重副本的評價。

畢竟哪怕是F級評價,終歸也是聊勝於無。

至於為什麼只能提升已有加成而無法提升已有能力,那是因為正常的s級評價根本沒有附加獎勵這種東西。

以整個宇宙的人口基數來說,如今宇宙里前百名的玩家基本都曾於副本中獲得過s級評價。

但據易水了解,前百名玩家裡無論是選擇了科技副本還是選擇了神明副本的,他們都從未開口提及過關於附加獎勵的事情——就仿佛這個獎勵原本就是不存在的一般。

所以先前易水才會猜測,遊戲裡的那些副本究竟是諸神編出來的,還是切實發生過的事情。

如果是後者,如果神明副本里的那些事情真的曾經在某位神明身上發生過的話,那麼他最終以s級評價通關,對方看得高興了後給他附加獎勵似乎也是情理之中的事情。

而其他得到了s級評價卻沒獲得附加獎勵的玩家,大概是因為各人通關方式不同的緣故?

考慮到先前他在那個副本里隨機到的能力是重力,得到的獎勵也是重力……

或許那個副本便是那位重力之神的過往?

只是不知道那位重力之神當初究竟是怎麼活下來的。

甚至不僅是那位重力之神。

這一刻,易水不禁想起了他在先前三個副本里所獲得的幻覺能力、財富能力和狂歡能力,以及這些副本那堪稱慘烈的地獄難度。

這要真的都是神明們的經歷,難不成這年頭要想成神,還得先比慘的嗎???

等到易水回過神後,前方的交談聲還在繼續著。

「現在拿到d級、e級評價其實也還過得去了,你看最近網上一堆抱怨說拿了F級評價的。」

「這遊戲哪怕只是想拿到勉強通關的c級評價都難得要死,我真不知道綜合實力排行榜前一百名的那些傢伙到底是怎麼做到的。他們還是人嗎?」

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