防御塔的倒下,意味着一条线的解放。
尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。
双方的ADC,这时候都换到了中路发育。
而韦神的劫,则是去了上路,面对Duke的船长。
劫这个英雄有位移,比较灵活,就算是推线到二塔,保命能力也比吸血鬼高出不止一个档次。
当然,还有更重要的原因……
“Duke做了饮魔刀,但是对线劫……”
米勒已经憋不住笑了。
为了抗压,船长硬是憋了一个小饮魔刀出来。
可是这玩意,对劫有什么用?
出装的选择,太关键了!
有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,但是一旦对面换一个不同输出属性的英雄上来,很容易造成装备白出的尴尬处境。
Duke越发的小心了。
劫有两个人头在手,装备非常好。
他一个不小心就有可能被越塔单杀。
而下路的吸血鬼,因为出的是输出装,所以无论是打蛇女还是打船长,都无所谓。
这时候,反而是Faker担心自己被杀了。
吸血书远古意志加恶魔法典,CD鞋,无用大棒。
算上符文,吸血鬼的冷却缩减已经叠满,法强也不低。
吸血鬼的装备太好了,虽然蛇女身上有一个人头,但是和吸血鬼相比至少还有一千块钱的差距。
一千经济是什么概念?
以职业比赛的节奏,不杀人不推塔不拿龙,互相僵持发育,想要获得一千经济起码需要两分钟。
而这两分钟的时间,无论是大龙还是小龙都大有文章可做。
提前做出关键性的质变装备,这两分钟就很容易变成杀死比赛的关键时刻。
Faker已经很谨慎的靠在塔下,尽量不去和吸血鬼换血了。
他不想给吸血鬼单杀自己的机会。
而面对守塔的Faker,袁神也没有太好的办法。
切屏观察中路,情况不太好。
寒冰的发育非常不错,领先了EZ差不多两千多块钱。
这就相当于一个飓风的差距了。
这场比赛杰克玩的有些难受,反而是寒冰玩的很细节,几次大招都打出了效果,时不时放个E技能探照视野,也让LPL众人非常难受。
好在杰克玩的是EZ,能够在远程QQQ发育,换一个ADC估计早就崩线了。
辅助游走,是得去蹭经验的。
不然就会出现五十分钟十三级的情况。
上中两路单人线,并不排斥辅助来蹭经验。
只要你给我做眼,什么都好说。