萨贝达瞅着这些东西,有那么一刻开始怀念。
所以面对触特殊推演剧情后,系统界面弹出的推演问卷,他几乎是眨也不眨开始填答案。
机械师正苦苦思索,见之一愣。
她觉得,萨贝达他,就好像本来知道一样……
诺顿揪着头,相当痛恨这种猜谜环节;他把期盼的目光投向看起来脑子最好的机械师身上,见后者在盯着萨贝达,不由得挑眉。
半信半疑的眼神才投到萨贝达的提交屏幕上不久,又听到沉静的嗓音非常笃定说,“这里有道v形的河。
我们可以通过这河甩开那群蚂蚁;然后再往这个方向上去,刷食尸鬼。”遂毫不犹豫地抄起了作业。
于是他漆黑得像是要暴起伤人的表情又变得愉悦起来,灿烂的简单快乐重新出现在了那张阴沉的面容上。
“……”
入殓眸光微闪,想了想自己的答案。
他的尸虫曾经也躁动不安地朝他反馈过地下深处有“强大的生物”,不过根本没有这么笃定是“食尸鬼”这种东西。
他倒是觉得,那个“t”如果不算旁边的东西,非常像“I”。
这样拼写,那就能够凑成英文单词“starving”,饥饿得奄奄一息……
也许是在暗示什么。
人们因为贪婪前来矿场寻觅黄金,却因为矿难深埋地下,没有干净的水源和充沛的食物,几乎最后肉眼可见只能活生生饿死的命运……
——如果有活下来的人,那他是怎么活下来的呢?
诺顿兴致勃勃追着萨贝达不依不挠要说法,“你和谁换的情报,花了多少积分?”
食尸鬼,就是他此行的目的。
萨贝达填完关闭了系统界面,看着艰难上涨到53%的探索度,不由自主想到了他的青春。
他搓匹配曾经遇到一个奇葩的侦探化身建筑师:在是闪金石窟这张地图里,沉迷玩划划乐。
萨贝达本来在认真拿头撞机的,现电机实在太慢:
队友昆虫学者坏心眼地召出虫群,把划得起劲儿的老头推到角落里,让另外的队友笑眯眯地把他用机关墙封起来……
印象太深,萨贝达想忘都难。
也就是那次遇到巴尔克,从赛后建筑师的絮絮叨叨中,大概知道了一些地图的隐秘信息。
真要解释起来,会非常麻烦。
于是萨贝达敷衍道,“嗯,看这个。gnat是英文蚊虫的意思,代表的应该是毒蚁;而“RVsgnat”像这样…连起来有复活的意思,对应的应该就是食尸鬼了。”
机械师提出猜想,“难道这是留给后人的一个求救信号,想告诉我们进入副本后,要小心食尸鬼和毒蚁?”
可他们一来就是负一层,没探索多久就被影子鬼追逐分散打乱。如果不是有能够探测到地表的道具,鬼知道还会有这种设定。
机械师暗自唾弃,“……”心真黑。
她赶紧把获得的推理结论提交给系统,还把显示屏调精细了,睁大眼睛细细搜寻,不放过任何细微之处。
这次地表反馈的探索度加的很多。
机械师看着能够登出的结算界面,“还有一天时间,这个副本就可以导出了。我探索度已经够保底了。”
背后的毒蚁群还在不近不远地缀着,坚定跟随不肯罢休;偶尔能听到一些被腐蚀的老鼠等凄厉的惨叫,让人想忽略都难。
都可以想象得到,那滚滚而来的黑色,所过之处有多么惊惧。
机械师甚至都不敢回头朝那片黑色看,祈祷这趟矿车尽头有河流。
河流是蚂蚁的克星。矿洞情况复杂,不敢贸然放火烧,明火容易引起爆炸;只能靠水隔断它们。
——至于水里也许会有什么怪物,那又是另外需要思考的困境了。