“身份认证通过。
“姓名:安戈涅
“向导综合评级B+
“所属辖区:无从属”
身份卡片信息快速闪过又消失,绿灯亮起。防护金属网从中分开,后方却还有整整三重安全门。
安戈涅每前进一道门,身后的门就会立刻阖上。在门与门之间的缝隙中,她每次都要等待几十秒,任由摄像头监测审视。确认她没有异动之后,再往前一道关卡的障碍物才终于解除。
严密的防御措施毫不掩饰对外界的戒备。
考虑到这是灾变地带正中的人类哨所,再高等级的警备都变得理所当然。
可这些防护门和金属网真的只是在阻拦灾变带来的怪物吗?安戈涅终于安全通过哨卡,驻足打量四周,目光掠过与荒芜景色格格不入的洁白建筑物,唇角忽然翘了翘。
哨所是守护人类生存区的前线据点,但某种意义上,也是一座监狱。
在这里站岗的人既是狱卒,也是囚徒。
名为“赤道崩塌”的世界级灾难后,生态破碎,从所未见的怪物肆虐,幸存的人类逐渐聚合到六大居住区。每与此同时,灾变之后部分人拥有了特殊能力,逐渐站到第一线,开辟灾变区、收复土地,与怪物以命相搏。
这些能力者被称为“神启者”。如今,神启者都隶属于名为新塔的全球性非政府组织。新塔与各个人类居住区的行政机关合作,共同维持安全。
会出现在这种哨站的每个人都是神启者。神启者又大致分为两类,哨兵与向导。
安戈涅穿过防线后的空地,走入白色六边形建筑物内部,这一路上许多人明明和她隔了好大一段距离,忽然就侧头朝她循声看来。好像她并不是轻轻地踩在平滑整洁的地面上,而是在跺脚大跳着前行。
她的足音在他们耳朵里就是那么明显。
因为这些人都是哨兵——哨兵拥有超常体魄和五感,是优秀的战力。
万事都有代价,感官太过敏锐意味着哨兵对外界的刺激尤为敏感。战斗和日常生活中的精神压力一旦积蓄,便会逐渐影响哨兵的精神状态,让他们频繁地走神、甚至陷入幻觉。这种症状被称作“神游症”。对于战士来说,片刻的发愣就足够致命。
但神游还不是最糟糕的。
最坏的情况下,哨兵会彻底陷进自己的精神图景之中,再也无法恢复神智,变成只剩战斗本能的人形怪物——那是哨兵的陌路,永远的“迷失”。
所以哨兵需要向导。
向导的体能与普通人没太大差别,却拥有强大的精神力,能够感知还有影响他人的情绪。向导负责安抚不稳定的哨兵,帮哨兵建立和修复精神屏障抵御外界的刺激,维持他们的精神健康。
通过链接成为彼此唯一的搭档后,向导还可以进入哨兵的精神图景,进行更深层的精神护理,甚至将迷失的搭档重新带回现实。
安戈涅就是一名向导。
“你好,我是紧急指派过来的公共向导。”
“多谢你赶过来救急。确认好身份之后,马上可以开始紧急护理,请稍等。”接应安戈涅的女性也是一位向导。她动作利落,飞快地核对系统资料库中的照片和个人信息,中途却忍不住抬头,讶然多看了安戈涅一眼。
安戈涅对这种反应见怪不怪,坦然以对。
在神启者之中,向导的占比稍低。所以无法找到合适搭档的哨兵不在少数。没有搭档的哨兵始终游走在迷失的危险边缘,倚靠着向导素药片缓和神游症状。
不仅如此,越优秀的哨兵对搭档的要求就越苛刻:精神强韧程度、对能力的掌控力、还有与哨兵精神图景的契合程度,这三个维度都不能有太严重的缺陷。