比如主角史蒂夫的形象,还有一些比较模糊的贴图,以及运作方式等等等。
这些都是基础数值改变,苏牧用了不到一个小时就搞定。
届时妹妹的声音传来:“哥,你在玩游戏吗?”
苏牧笑了笑:“来,我教你玩!”
“好呀好呀~”苏翘坐下来,开始操作角色史蒂夫。
其实,最初的时候,苏翘还感觉这是什么啊,怎么都是方块世界?
而且各种像素类的方块,对于当前这个已经开始进军3D游戏时代来说,太落后了。
但既然是哥哥介绍的,苏翘也就耐着性子玩了起来。
可这一玩不要紧。
等你玩懂了生存模式后,几乎是难以自拔的。
尤其是游戏的自由行,让人酣畅淋漓。
苏牧又交给苏翘创造模式,这更让小女孩子惊喜了。
当天晚上,苏翘一直玩到深夜十一点半,这才被苏牧强制性的送回自己的房间谁叫。
次日的时候。
苏牧前往约好的剧组,跟罗恩内森聊剧本的事情。
其实也没什么,就是有一些剧情,根据这个时空有所不同。
而且鹰国各大洲的法律是不相同的,因此就要修改一下。
还有就是配角的事情。
不管你是多大的导演,最终都要为资本低头。
除非你本身就是资本和导演!
因此,里面有两个配角,需要苏牧修改性别,以及出场率。
这些都不是什么难事,苏牧只要求不修改大主线就行。
这样配合罗恩内森研究了五天时间,总算是把工作完成了。
罗恩内森还给了苏牧每天一万美元的薪资。
在鹰国,这是正常的。
本身剧本不值钱,但是如果你要求别人干活,那就不一样了。
尤其是罗恩内森知道苏牧正在华国崛起,他更想要拉拢一下苏牧,万一苏牧有更好的剧本了呢?