全属性伤害减免:30%
火、金、雷、土、冰属性增伤:35%
天赋1-【玩家】:……
天赋2-【怪物晋升】:可吞噬相应数量的BOSS尸体,提升自身的BOSS等级。(距晋升为钻石级BOSS,还需吞噬320只铂金级BOSS。)
天赋3-【玩家死敌】:每击杀一名玩家,可提升1点伤害和1点生命值,同时有5%概率随机提升1点基础属性数值。(力量、灵慧、气血、精神、体质、敏捷六项属性拥有同样的概率。)(目前已增加280001点伤害,已增加672002点生命值。)(已增加力量【0】、灵慧【0】、气血【0】、精神【0】、体质【0】、敏捷【0】。)(增加的生命值受到BOSS系数的影响……铂金级BOSS系数为2。4……)(伤害可选择开启
关闭)
伴生技能。
【炎之龙息】:
汇聚能量于嘴中,经过短暂的延时后,喷射出粗壮的龙炎,持续5秒;对触碰到龙炎的目标造成410%【150%+(等级×5%)】法术强度的法术伤害,每个目标在1秒内至多承受1次伤害。
消耗法力值50点,冷却时间9。8秒。
【龙威】:
生命值低于60%之时才能使用,瞬间恢复36%【10%+(等级×0。5%)】的总生命值,并且伤害提升41%【15%+(等级×0。5%)】,持续60秒。
消耗法力值1点,冷却时间60秒。
【龙之雷】:
选定一处半径为52米【等级×1米】的圆形区域,经短暂的延时后,每0。5秒降下一波雷电,对命中的目标造成460%【200%+(等级×5%)】法术强度的法术伤害,持续1。5秒,总共降下三波雷电,每一目标在0。5秒内至多承受一次伤害。
消耗法力值100点,冷却时间14。8秒。
【龙甲】:
生出龙鳞,可抵挡52%【等级×1%】最大生命值的所有伤害(包括异常伤害、真实伤害,但不包括扣除生命值),脱离战斗状态后,或是龙鳞破碎8秒后,龙鳞会被刷新。
【龙血沸腾】:
受到伤害后,每秒恢复0。104%【等级×0。002%】总生命值,并且提升10。4%【等级×0。2%】伤害,持续5秒,每次受到伤害都会刷新【龙血沸腾】的持续时间。
【冰之龙息】:
汇聚能量于嘴中,经短暂的延时后,喷射出浓郁的冰雾,持续5秒;对触碰到冰雾的目标造成360%【100%+(等级×5%)】法术强度的法术伤害,并且给目标施加持续2秒的〖冰缓〗状态,减少目标10%总移动速度;每个目标在1秒内至多承受1次伤害,若是攻击被施加〖冰缓〗状态的目标,有26%【等级×0。5%】概率让目标陷入持续1秒的〖冰冻〗状态。
消耗法力值50点,冷却时间9。8秒。
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要素太多,杨清雨都觉得眼花缭乱。
与以前每一处重置属性点一样,她将自由属性点全加在气血上边。
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生命值:3847682(1165202+2682480)