而对于我们游戏玩家来说,会觉得很有趣,只要时间合适,他?们一定?会来打卡。”
接下来,路菲菲还介绍了手绘地?图可以?实现的功能:“其实镇子不大,所以?不需要像普通地?图那样?显示出标准比例尺,只要标明?白各个店铺的名称、标志性建筑物?,能让人顺着招牌走,就没有问题。”
路菲菲翻开第二页:“这是我们设计的一种玩法——集章。游客进入镇子的路上,领取一个纪念本子,去十二个地?方,可以?集十二个完全?不同的章纹。
如果不这样?的话,很多人逛街的时候,只走大马路,有很多位置稍微偏一点的店,游客都不会去。
这是让游客尽量分散在县城各个地?方的一种方式,免得都扎堆在主干道上,那主干道的交通也受不了。”
一位五十多岁姓纪的办公室主任打断了她的话:“是我们要做很多个章吗?”
“不是,就是像盖邮戳那样?,集很多个不同的戳。”
纪主任不太?理解:“集这个戳干什么?”
路菲菲解释道:“有很多人喜欢集的,就像集邮、集烟盒、集火花,不是所有人集这些东西是为了转手卖钱,单纯的收集癖,个人爱好。”
陈德标说:“我知道,我闺女小时候最喜欢集糖纸,她妈不小心给她扔了,哭了好几?天,现在人都上大学了,还记着这事。”
“反正没多少钱,做就做吧,但是这些图案,要怎么设计?”
“这个由我们的美术组长段风向大家说明?。”路菲菲望向段风,段风打开自己的笔记本电脑,昨天晚上散会后,段风和赵老师凑在一起琢磨了半天,根据“藏宝图”的设定?,一人出了六个图章的草图。
段风解释完图案之后,路菲菲又继续说:
“我们选择的是武侠风格,寻宝是武侠故事里最常见的元素。而且也有一种未知的神秘感,比单纯逛县城更有目的性,有目的性的话,游客就会在街上多走,走得多了,就会渴,还会饿,也会看到更多的东西,产生消费的冲动。”
路菲菲的理论依据是曾经看过的一些商场和超市等等零售行业大佬分享的心得。
因此?,听起来头头是道、特别专业,在座的人都挑不出毛病来。
“手绘地?图可以?与集章用?的本子,在镇子口发放,如果你们觉得可能会有人过来白拿了就走,会造成不必要的损耗,那也可以?在酒店前台,或者随便哪个卖票,或者消费的地?方,产生消费以?后发放。”
最后,路菲菲提出一个要求:“能不能给我们公司一个摊子?让我们卖糕点。”
“你们公司还有糕点?”路秋月有些意外。
路菲菲说:“我们有跟食品厂合作?,生产游戏里有出现过的糕点。玩游戏的人会觉得很亲切,不玩游戏的人,也不会反感。”
说着,她打开图,那些糕点都被做得花团锦簇,有些做成小动物?,有些做成花草,确实看起来很有意思。
“我们这些糕点都有食品许可证,卖的人也有健康证,就临时摆个摊,可以?吗?”
路秋月点点头:“没问题。”
原本的会议计划只是陈德标说一下思路,乐游原这边需要回?去以?后再出方案。
没想到路菲菲这边同时出了对应的方案。
一项一项往下推,一直到下午一点,才把所有的议题都说完。
下午,路菲菲他?们准备回?程了。
路秋月把路菲菲叫去,说有些东西让她捎回?家。
路菲菲问出了最好奇的问题:“你为什么会找我们公司?这么多比我们更大的游戏公司。”
路秋月笑笑:“因为你在这家公司。”
“我?”
“对,我看过你之前与肯德基联名的活动,我觉得很好,很有想法,你可以?胜任。”
路菲菲点点头:“原来如此?。”