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第3章 唯一性隐藏职业(第2页)

比如他前世的重甲战士,虽然稀少,但还是能找到不少高手的。

职业之间的区别更多的是体现在天赋上。

而暗影刺客不同,直接具有唯一性。

同样是隐藏职业,很明显暗影刺客要更高级一些。

哪还有没什么好犹豫的,必须是暗影刺客!

“我选暗影刺客。”

秦川做出选择。

游戏系统也给出相应播报。

“您已选择职业,后续无法更改,请输入角色名。”

“夜游神。”

“角色名可用,已锁定。”

“开服倒计时1小时42分钟。”

趁着等待的功夫,秦川开始思考进入游戏后要做的事。

先就是搞一把弓,这不用多说。

毕竟秦川前期伤害全靠狙神,光靠小匕是不够的。

新手村有铁匠铺,把新手装备全卖了倒是能买把最低级的弓回来,问题不大。

“以游戏角色的初始属性来说,三十米距离应该是极限射程了。”

秦川飞思索。

“三十米,伤害加成是百分之三百,再加上破隐一击的额外伤害。”

“以初始攻击力1o来计算,伤害会来到45,已经很可观了。”

“不对,我忽略了一点。”

秦川沉吟起来。

他的计算方式是没错的,但却忽略了破隐一击本身的技能伤害。

“我记得一级的潜行,破隐一击的固定伤害是2o点。”

“也就是说,伤害是(1o+2o)*3oo%*15o*=135!”

“而且这还不算暴击和弱点攻击的加成!”

“要是天赋升级的话,增伤倍率多半会提升,伤害更是成倍提升。”

秦川稍微估算了一下,就愈觉得狙神天赋潜力无穷。

而且由于破隐一击的存在,他能造成的伤害甚至比射手还高!

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