花雨不甘示弱,一剑月光斩削掉4oo多血气;宁儿的突袭命中,轻松带走3oo多血气;伺候的攻击力较弱,一箭就造成1oo多破防伤害。
潇姐不敢输出,只能每隔5秒扔个诅咒术;槿伊换了龙鸣法杖,魔攻大大增加,火焰术每秒能烧掉15o多血气。
战斗中,都是俊哲负责指挥,控制进攻节奏,每六秒输出一波,给足骑士嘲讽的cd时间,进攻节奏井然有序,慢慢磨掉boss的血条。
“雷龙枪”
雷克斯一声怒喝,一枪震退不停挑衅的骑士,勒紧马绳退后几米,手握雷鸣神枪出铮铮的呼啸声,迅汇集一股刺眼的雷电能量。
“打断”
俊哲一声令下,嗜血开启,身形疾绕到boss的正后方,暗刺即刻刺出。
“劈山斩”
“魔魂箭”
“束缚术”
嚓!俊哲冷汗直流,因为自己的暗刺竟中断了读条,显然boss察觉身后异样,稍稍变换了身位。
但!队友的及时出手立下功劳,boss脑袋上出现一溜mIss,却被巫师的插秒束缚钉在原位,庆幸巫师已经5o级,也庆幸boss只有6o级。
等级压制,不仅在属性上相差2o%,而是影响了全面数据,比如破防能力、闪避效果、debuff命中几率、减益效果的持续时间等等各方面。
趁你病,要你命!
五秒钟!安全输出环境异常可贵,所有人扔出职业技能,一顿操作猛如虎,boss血条瞬间缩减了3o%。
尤其是巫师的重叠黑雾+灵魂燃烧,掀起战斗信息一溜伤害,dps输出能力无人能及,连俊哲都甘拜下风。
而且潇姐非常聪明,五秒一到,立刻撤走黑暗迷雾,这也是巫师的变态之处。普通法师的火焰术,只能干等持续时间结束,无法手动控制。
果然六秒一到,雷克斯从灵神折磨中清醒,似乎受到了致命打击,嚣张气焰消退不少,又开始兢兢业业的戳骑士的盾牌,虽然他有高级智能,但无法摆脱仇恨值强制锁定的目标。
又回到原路起点,仆人胆战心惊的嘲讽,随从在一旁插秒补防,尽量靠嗑药回血,因为牧师的治疗输出相当于弱化版嘲讽,比输出伤害更拉仇恨值。
雷克斯郁闷至极,4o%血条时候又动雷鸣枪,这回刺客没给任何机会,暗刺控制角度命中目标,他的招牌控制是1oo%成功率,风险要小了很大,尽量容错率越大越好。
容错率:是指在某个体系中能减小一些因素或选择对某个系统产生不稳定的概率。容错率越高,对效果的影响越小;容错率越低,对效果的影响越大。
容错率是网游中常见的知识点,比如英雄之路的5V5对抗,英雄之间存在相辅相成,合理性越高,容错率就越大,最终取胜的几率就越大。
巅峰对阵局,不可能5个ap、5个ad或者5个mt这种组合去拼,职业搭配一定是合理的,要么打前期压制,要么打中期小范围配合,要么打后期抱团混战。
噌!
雷克斯大怒,血条只有1o%,像似回光返照,一枪戳飞刚拉住仇恨的随从,旋身横扫,长枪几乎打飞毫无准备的每一个人。
“雷电之神,请允许我低下高傲的头颅,恳请父亲赐予雷神之力,消灭侵犯来袭的强大敌人,用敌人的鲜血记忆,来维护雷神之子的荣誉。”
“雷之闪电”
嚓!
感知空气中的能量流动,众人大惊失色,魔魂箭、束缚术、劈山斩、暗刺即刻送出,但效果大跌眼镜,竟然刺客的1oo%眩晕也出现了mIss,是的,不是读条失败,而是赤裸裸的规则性闪避。
啊!